Oглaвлeниe
Вступлeниe
В дaннoм oбзoрe будeт прoвeдeнo свoднoe тeстирoвaниe видeoкaрт, процессоров и игровых компьютеров в игре Far Cry 2, основанной на движке Dunia Engine. Этот материал открывает новое-старое направление статей, посвященное тестам широкого круга комплектующих в актуальных играх. Целью данного новшества является создание «hardware wiki» AAA проектов последнего десятилетия.
На вопрос: «Чем отличается новое направление от старого «Far Cry 2: тестирование производительности»?» могу ответить, что значительно увеличилась номенклатура видеокарт и процессоров. Плюс были добавлены тесты графических ускорителей, работающих в связке с популярными процессорами. Эти нововведения позволят нашим читателям получить максимум полезной информации по конкретной игре.
Возможно, игра Far Cry 2, выпущенная в 2008 году, не самый лучший кандидат для запуска такого важного направления. Могу заверить читателей в том, что буду стараться выпускать не только обзоры, посвященные «бородатым пенсионерам», но и более «свежим» проектам. Вдобавок в данном формате будут тестироваться все новинки игровой индустрии.
А поклонники YouTube могут ознакомиться с трехминутной видеоверсией материала, содержащей максимум полезной информации:
Системные требования
Минимальные:
- Операционная система: Windows ХР, Windows Vista (х64 версия).
- Процессор: Intel Pentium D 805 или AMD Athlon 64 3500+.
- Оперативная память: 1 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 4 Гбайт.
- Видеокарта: Nvidia GeForce 6800 GT 256 Мбайт или ATI Radeon X1800 XT 256 Мбайт.
Рекомендованные:
- Операционная система: Windows ХР, Windows Vista (х64 версия).
- Процессор: Intel Core 2 Duo E6600 или Athlon 64×2 5200+.
- Оперативная память: 2 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 4 Гбайт.
- Видеокарта: Nvidia GeForce 8800 GT 512 Мбайт или ATI Radeon X2900 XT 512 Мбайт.
Графические настройки
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 1.03.
- DirectX 10
-
- Полноэкранное сглаживание (AA) — х4.
- Качество деревьев — очень высокое.
- Качество огня — очень высокое.
- Качество физики — очень высокое.
- Качество растительности — очень высокое.
- Качество затенения — ультра высокое.
- Качество ландшафта — ультра высокое.
- Качество геометрии — ультра высокое.
- Качество пост-обработки — высокое.
- Качество текстур — ультра высокое.
- Качество теней — ультра высокое.
- Качество окружения — высокое.
Видеоролик тестового отрезка:
Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.
Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.
Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти
Видеопамять
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Оперативная память
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Мбайт
Для комфортной игры в Far Cry 2 необходим системный блок с шестью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной тремя гигабайтами набортной памяти.
Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт
1920×1080
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560×1440
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840×2160
Номинал
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Разгон
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Минимальный и средний FPS
Игра Far Cry 2 предъявила настолько низкие требования к графической подсистеме, что все видеокарты обеспечили комфортную производительность в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160.