Тесты видеокарт, процессоров и игровых компьютеров в Far Cry 2

Oглaвлeниe

Вступлeниe

В дaннoм oбзoрe будeт прoвeдeнo свoднoe тeстирoвaниe видeoкaрт, процессоров и игровых компьютеров в игре Far Cry 2, основанной на движке Dunia Engine. Этот материал открывает новое-старое направление статей, посвященное тестам широкого круга комплектующих в актуальных играх. Целью данного новшества является создание «hardware wiki» AAA проектов последнего десятилетия.

На вопрос: «Чем отличается новое направление от старого «Far Cry 2: тестирование производительности»?» могу ответить, что значительно увеличилась номенклатура видеокарт и процессоров. Плюс были добавлены тесты графических ускорителей, работающих в связке с популярными процессорами. Эти нововведения позволят нашим читателям получить максимум полезной информации по конкретной игре.

Возможно, игра Far Cry 2, выпущенная в 2008 году, не самый лучший кандидат для запуска такого важного направления. Могу заверить читателей в том, что буду стараться выпускать не только обзоры, посвященные «бородатым пенсионерам», но и более «свежим» проектам. Вдобавок в данном формате будут тестироваться все новинки игровой индустрии.

А поклонники YouTube могут ознакомиться с трехминутной видеоверсией материала, содержащей максимум полезной информации:

Системные требования

Минимальные:

  • Операционная система: Windows ХР, Windows Vista (х64 версия).
  • Процессор: Intel Pentium D 805 или AMD Athlon 64 3500+.
  • Оперативная память: 1 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 4 Гбайт.
  • Видеокарта: Nvidia GeForce 6800 GT 256 Мбайт или ATI Radeon X1800 XT 256 Мбайт.

Рекомендованные:

  • Операционная система: Windows ХР, Windows Vista (х64 версия).
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E6600 или Athlon 64×2 5200+.
  • Оперативная память: 2 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 4 Гбайт.
  • Видеокарта: Nvidia GeForce 8800 GT 512 Мбайт или ATI Radeon X2900 XT 512 Мбайт.

Графические настройки

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

  • Версия 1.03.
  • DirectX 10
    • Полноэкранное сглаживание (AA) — х4.
    • Качество деревьев — очень высокое.
    • Качество огня — очень высокое.
    • Качество физики — очень высокое.
    • Качество растительности — очень высокое.
    • Качество затенения — ультра высокое.
    • Качество ландшафта — ультра высокое.
    • Качество геометрии — ультра высокое.
    • Качество пост-обработки — высокое.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество окружения — высокое.

Видеоролик тестового отрезка:

Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.

Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.

Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти

Видеопамять

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Оперативная память

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Мбайт

Для комфортной игры в Far Cry 2 необходим системный блок с шестью гигабайтами оперативной памяти и видеокартой, оснащенной тремя гигабайтами набортной памяти.

Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт

1920×1080

Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560×1440

Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

3840×2160

Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Игра Far Cry 2 предъявила настолько низкие требования к графической подсистеме, что все видеокарты обеспечили комфортную производительность в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160.

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.